Sony, PlayStation Store üzerinde kullanıcılara aynı oyun için farklı fiyatlar sunabilen dinamik fiyatlandırma sistemini deniyor.
DİNAMİK FİYATLANDIRMA SİSTEMİ
Fiyat takip platformu PSPrices'ın raporuna göre, Sony, 68 farklı bölgede 150'den fazla oyunu kapsayan geniş çaplı bir A/B testi yürütüyor. Bu testlerin 2025 yılının sonlarında başladığı ve o zamandan itibaren kademeli olarak genişlediği belirtildi. Deney kapsamında oyuncular, hesaplarının hangi gruba düştüğüne bağlı olarak yüzde 17'ye kadar farklı indirim oranları görebiliyor.
SOSYAL MEDYADA TARTIŞMALAR
Son zamanlarda sosyal medyada dolaşan bir ekran görüntüsü, dinamik fiyatlandırma etrafındaki tartışmaları alevlendirdi. Bu görselde, kullanıcı PlayStation hesabına giriş yaptığında Assassin’s Creed Unity oyununun fiyatının aniden değiştiği görülüyor. Oturum açmadan önce oyun, yüzde 85 indirimle 3.74 sterlin olarak listelenirken, oturum açtıktan sonra fiyatın 9.99 sterline yükseldiği bildirildi. Bu durum, kullanıcılar arasında fiyat farklılıklarıyla ilgili güvenilir bir endişe doğurdu. Ancak Sony, bu ekran görüntülerini doğrulayan veya fiyatlandırmanın nasıl değiştiğine dair resmi bir açıklama yapmadı.
DİJİTAL OYUN MAĞAZALARINDA YENİ BİR DÖNEM
Dinamik fiyatlandırma, dijital ekonomide yeni bir kavram değil; havayolu işletmeleri ve araç paylaşım uygulamaları tarafından sıklıkla kullanılmakta. Ancak dijital oyun mağazalarında bu uygulama daha az rastlanıyor. Sony'nin mevcut raporları, fiyatların standart perakende maliyetinin üzerine çıkmadığını, daha çok kontrollü bir deneyin parçası olarak farklı kullanıcılara farklı indirimler sunulduğunu gösteriyor. Şimdilik dinamik fiyatlandırma testi sınırlı ve deneysel bir aşamada görünüyor.


