BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yayınlanma : 09 Şubat 2026 03:13
Düzenleme : 09 Şubat 2026 03:13

Valve'dan şok erteleme: Steam Machine ve diğer ürünler 2026'ya kaldı!

Valve'dan şok erteleme: Steam Machine ve diğer ürünler 2026'ya kaldı!
Valve, bellek krizi ve artan maliyetler nedeniyle Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller 2'nin lansmanını 2026'ya erteledi. Şirket, teknik detaylar ve gelecek planları hakkında da güncellemeler paylaştı.

Teknoloji devi Valve'ın merakla beklenen yeni donanımları Steam Machine, Steam Frame ve Steam Controller 2'nin piyasaya çıkış tarihi ertelendi. Şirket, daha önce mart ayı sonuna kadar tamamlanması hedeflenen bu ürünlerin lansmanını 2026'nın ilk yarısına kaydırdığını duyurdu.

BELLEK KRİZİ VE YÜKSELEN MALİYETLER

Bu beklenmedik ertelemenin temel nedeni olarak, son dönemde giderek derinleşen bellek krizi gösteriliyor. DRAM ve NAND üreticilerinin, kapasitelerinin önemli bir kısmını yapay zeka veri merkezlerine yönlendirmesi, RAM ve depolama birimlerinin fiyatlarında ciddi artışlara yol açtı. Bu durum, donanım üreticilerini maliyet baskısı altına sokarken, Valve da bu dalgalanmadan doğrudan etkilendi. Özellikle Steam Machine'in fiyatlandırması, zaten duyurulduğu günden bu yana en çok tartışılan konulardan biriydi. Konsol benzeri bir fiyatlandırma bekleyen kullanıcılar için, artan maliyetler rekabetçi bir fiyat belirlemeyi daha da zorlaştırıyor.

TEKNİK DETAYLAR VE GELECEK PLANLARI

Valve, erteleme kararına rağmen donanım tarafında bazı önemli güncellemeler paylaştı. Steam Machine'in, FSR desteği sayesinde birçok oyunda 4K çözünürlükte 60 FPS performansı sunabildiği belirtiliyor. Ancak bazı durumlarda VRR kullanımına geçiş, kare hızının düşürülmesi veya 1080p'den yükseltme yapılması gerekebileceği de ifade ediliyor. Şirket, ışın izleme ve görüntü yükseltme performansını iyileştirmek için sürücü tarafında çalışmalarına devam edeceğini vurguluyor. Ayrıca, SteamOS ve Arch Linux'ta henüz tam desteklenmeyen HDMI üzerinden VRR özelliği üzerinde de çalışıldığı açıklandı. Kullanıcıların Steam Machine'in RAM ve depolama alanını yükseltebileceği, üçüncü taraf üreticilerin ise farklı kapak tasarımları sunabileceği belirtiliyor. Steam Frame tarafında ise gözlük kullananlar için özel bir sorun beklenmezken, reçeteli lens aparatı seçeneği de değerlendiriliyor. VR gözlüğündeki dahili tarayıcı, sinema modunda çeşitli yayın servislerini destekleyecek ve foveated streaming teknolojisi sayesinde kablosuz kullanımda bant genişliği daha verimli kullanılacak. Valve Index sahipleri için de destek sürecek; Steam Frame, eski baz istasyonlarını resmi olarak desteklemese de, modüler yapısı sayesinde ileride üçüncü parti çözümler mümkün olabilecek.