Avrupa Oyun Bilgi Sistemi (PEGI), video oyunlarının yaş sınıflandırmasında köklü değişikliklere imza atıyor. Bugüne dek ağırlıklı olarak şiddet, cinsellik ve uyuşturucu gibi içeriklere odaklanan derecelendirme kuralları, artık oyun ekonomisi ve oyuncu etkileşimini de kapsayacak.

OYUN EKONOMİSİ DEĞERLENDİRMEYE ALINIYOR
Bu yeni sistem, özellikle oyun içi satın alımlar ve şans faktörüne dayalı ödül mekanizmalarının gençler üzerindeki potansiyel olumsuz etkilerini azaltmayı amaçlıyor. Özellikle spor ve rekabetçi çevrimiçi oyunlar bu değişiklikten yoğun şekilde etkilenecek. PEGI'nin duyurusuna göre, ücretli rastgele ödül sistemleri veya "loot box" (ganimet kutusu) içeren oyunlar artık 16 yaşından küçük oyunculara kapalı olacak.
Loot Box'lar Oyunları 16+ Yapacak
Örneğin, her yaşa hitap eden EA Sports FC serisi gibi popüler futbol oyunları, oyun içindeki kart paketleri ve ganimet kutuları nedeniyle Temmuz 2026'dan itibaren 16 yaş ve üzeri olarak sınıflandırılacak. Bu düzenleme sadece ganimet kutularıyla sınırlı kalmayıp, dijital varlıkların oyunlara entegre edildiği tüm yapımlar için en yüksek yaş sınırını getirecek. PEGI, yaş sınıflandırmasını oyunlardaki "etkileşim riski" seviyesine göre belirleyecek. Oyun dünyasında uzun süredir tartışılan "dijital kumar" kavramı, bu yeni kurallarla birlikte daha sıkı denetim altına alınacak ve oyun geliştiricilerinin iş modellerinde önemli değişikliklere yol açması bekleniyor.


