Nintendo Switch 2'nin güçlü oyunları akıcı çalıştırabilmesinin ardındaki sırrının NVIDIA'nın DLSS teknolojisi olacağı uzun zamandır konuşuluyordu. Ancak, konsolun çıkış oyunlarından gelen bilgiler bu beklentiyi boşa çıkardı.
DLSS DEĞİL, FSR
Digital Foundry yazarlarının ilk incelemelerinde, Nintendo Switch 2'ye özel Donkey Kong Bananza ve Mario Kart World gibi oyunların, konsolda bulunan DLSS teknolojisini kullanmadığı ortaya çıktı. Daha da şaşırtıcı olan, Donkey Kong'un AMD'nin FSR 1 teknolojisini kullandığının belirtilmesiydi.
Oyun Motorlarıyla İlgili Bir Sorun Mu?
Nintendo ve geliştiricilerin neden daha eski bir çözüm olan FSR'yi tercih ettiği sorusuna Digital Foundry net bir yanıt veremiyor. Ancak, en güçlü tahmin, sorunun oyun motorlarıyla ilgili olduğu yönünde. Bu oyunların geliştirildiği motorlar, DLSS'in verimli çalışması için gerekli olan hareket vektörlerini desteklemiyor olabilir. Hareket vektörleri olmadan DLSS entegrasyonu çok daha zor ve zaman alıcı olurken, FSR 1'in hareket vektörlerine ihtiyaç duymaması kolay entegrasyon sağlıyor.
Endişe Verici Mi?
Digital Foundry uzmanları, şimdilik sakin olunması gerektiğini söylüyor. Donkey Kong ve Mario Kart'ın grafiksel olarak çok yoğun oyunlar olmadığı ve FSR 1 gibi bir çözümle yetinebileceği belirtiliyor. Ancak, bu durum Nintendo Switch 2'nin geleceği hakkında önemli sorular da beraberinde getiriyor. Bu durum sadece çıkış oyunlarına özgü mü, yoksa gelecekte daha güçlü oyunlarda da benzer sorunlar yaşanacak mı? Zaman gösterecek.



