BİLİM VE TEKNOLOJİ
Yayınlanma : 06 Şubat 2026 03:43
Düzenleme : 06 Şubat 2026 03:43

GTA 6'da yapay zeka yok: Take-Two CEO'su Zelnick'ten net açıklama

GTA 6'da yapay zeka yok: Take-Two CEO'su Zelnick'ten net açıklama
Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, GTA 6'nın geliştirilmesinde yapay zeka kullanılmadığını açıkladı. Zelnick, yaratıcılığın insanlarda olduğunu vurgulayarak, oyunun geleneksel yöntemlerle geliştirildiğini belirtti.

Take-Two Interactive CEO'su Strauss Zelnick, şirketin yapay zeka teknolojilerini kullanmaya başladığını doğrularken, özellikle merakla beklenen Grand Theft Auto 6 (GTA 6) oyununda yapay zekanın herhangi bir rolünün olmadığını kesin bir dille ifade etti. Bu açıklama, yapay zeka araçlarının oyun sektöründeki potansiyeli üzerine süregelen tartışmaların ortasında geldi.

YAPAY ZEKANIN GTA 6'DA YERİ YOK

Zelnick'in bu açıklamaları, Google'ın metin komutlarıyla keşfedilebilir oyun dünyaları yaratabilen Project Genie adlı yapay zeka aracını tanıttığı bir dönemde yapıldı. Bu duyurunun ardından Take-Two'nun hisselerinde yaşanan düşüşü ise CEO, 'biraz kafa karıştırıcı' olarak nitelendirdi. Ancak Zelnick, oyunların doğası gereği uzun süredir yapay zeka ve makine öğrenimi ile iç içe olduğunu belirterek, üretken yapay zeka konusundaki gelişmelerden heyecan duyduğunu dile getirdi. Şirket içinde yüzlerce pilot projede yapay zeka sistemlerinin test edildiğini de ekledi.

YARATICILIK İNSAN ELİNDEN ÇIKIYOR

CEO, yapay zekanın geliştiricilerin rutin işlerini hafifleterek verimliliği artırabileceğini savunsa da, yapay zekadan elde edilen finansal kazançların henüz beklentileri karşılamadığına dair raporlara da değindi. Zelnick, yapay zekanın tek başına nitelikli eğlence ürünleri yaratamayacağının altını çizerek, "Bu araçların kendi başına büyük eğlence markaları yaratabileceğine dair bir kanıt yok" dedi. Asıl yaratıcılığın insanlarda olduğunu vurguladı. Rockstar Games'in dünyalarının titizlikle, bina bina, sokak sokak, mahalle mahalle elle inşa edildiğini belirten Zelnick, GTA 6'nın ne otomatik olarak üretileceğini ne de yapay zeka destekli olacağını, tamamen geleneksel geliştirme anlayışıyla hazırlandığını söyledi. Bu duruşun, Black Ops 7, Anno 117 ve Arc Raiders gibi projelerde yapay zeka kullanımının yol açtığı sert oyuncu tepkileriyle de şekillendiği anlaşılıyor. Öte yandan, Google Cloud'un oyunlardan sorumlu yöneticisi Jack Buser'ın üretken yapay zekayı "oyun geliştirmenin Iron Man zırhı" olarak tanımlaması, sektördeki farklı yaklaşımları gözler önüne seriyor. Kasım ayında piyasaya sürülmesi beklenen GTA 6'nın, bu açıklamalara paralel olarak "insan emeği" vurgusunu ön plana çıkararak oyuncu güvenini pekiştirme stratejisi izlediği görülüyor.