Rockstar Games'in kurucu ortağı Dan Houser, yapay zeka kullanımına dair dikkat çekici açıklamalarda bulundu. İngiltere'de katıldığı bir etkinlikte, EA ve Microsoft gibi büyük teknoloji şirketlerinin, 'yapay zeka ile oyun geliştirmeyi otomatikleştirelim' vizyonuna karşı çıkarak, mevcut yapay zeka teknolojisinin henüz yaratıcılığın yerini alacak seviyeye ulaşmadığını ifade etti.
YAPAY ZEKA YETENEKLERİ SINIRLI
Houser'ın yeni kurduğu stüdyo olan Absurd Ventures, yapay zekayı hikaye anlatımı ve karakterlerin dinamik davranışlarını oluşturma süreçlerinde aktif bir şekilde kullanıyor. Bu stüdyoda geliştirilen yeni proje, Houser'ın yapay zeka ve dijital gerçeklik temalarını işleyen romanı 'A Better Paradise' ile aynı evrende geçiyor. Ancak Houser, yapay zekanın genel amaçlı bir yaratıcı araç olma yolunda hala çok geride olduğunu dile getiriyor.
ROUTİN İŞLERDE FAYDALI, YARATICILIKTA DEĞİL
Houser, günümüzdeki yapay zeka modellerinin belirli görevleri başarılı bir şekilde otomatikleştirebildiğini kabul ediyor. Özellikle prosedürel içerik üretimi, basit etkileşimler ve tekrarlı yaratıcı görevler gibi alanlarda faydalı olabildiğini belirten Houser, 'açık uçlu yaratıcılık' söz konusu olduğunda yapay zekanın hala tutarsız ve yüzeysel olduğunu vurguluyor. Oyun geliştiricileri için yararlı olabilecek yönleri olsa da, bu yönlerin rutin işlerden ibaret olduğunu, hikaye, duygu ve tasarım vizyonunu içeren yaratıcı süreçler olmadığını ekliyor. Ayrıca, oyun şirketlerinin yapay zekayı maliyetleri düşürmek ve yatırımcıları etkilemek amacıyla pazarladığını ancak bu beklentilerin gerçekte karşılık bulmadığını da sözlerine ekliyor.



